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《星球大战 亡命之徒》评测:味道寡淡的豪华大拼盘
《英雄传说 界之轨迹》抢先实机试玩视频与新要素讲解
【9分】PS5《宇宙机器人》评测:疯狂致敬经典,并成为经典之一
《黑神话:悟空》的优缺点都十分明显,各占一半,不过游戏科学也显然清楚自己的擅长与短板,将擅长的美术与文本设计做到了极致,短板即使做得平庸一点,也足够被优秀的部分所覆盖。
《圣剑传说 VISIONS of MANA》作为一款时隔17年的正统续作,它所展现的王道与日式奇幻,都在新世代技术下展现着旧世代JRPG魅力。可从游玩角度来说,它的优点都很平庸,缺点却过于突出了。探索与转职系统虽说有趣,但都不算很有新意的机制。而拖沓冗长的仪式感演出、绵软的战斗手感、不太智能的AI队友,都实打实的影响着游戏各方面的体验。
《猫咪斗恶龙3》仍旧是那个可爱的猫猫冒险故事,它完美继承了前作的优点,并对其战斗、探索与装备系统进行了机制改进,虽说装备系统和敌人设计还存在着一些问题,但它精简又饱满的游戏内容,足以使其成为一款值得一玩的精品独立小游戏。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》整体给人的感受,更像是画面更好、沉浸感更强、操作更现代化的全面强化版《切尔诺贝利的阴影》,如果你是前作的老玩家,或是通过《逃离塔科夫》之类的游戏开始对《潜行者》系列开始感兴趣,那么本作应该是值得一玩的。
PS5《宇宙机器人》试玩:这才是小机器人该有的样子
《艾尔登法环:黄金树幽影》在体量上绝对是诚意十足,堪比本篇一半的内容,使得这部DLC具有充足的可玩性。然而游戏在许多设计上又是恶意满满,地图信息不充足,却总是把最恶心的敌人配置放在关卡中。明明有着很多好玩的东西,但总要千方百计的想着怎么折磨玩家,或许这也是FromSoftware的传统艺能吧…
《波斯王子:Rogue》简评:不是很肉鸽
重新回到雅斯特露琪亚的冒险并不如想象中那般美好,《DQX 离线版》的开发者们过于追求《DQ11》那样的单人体验,却忽视了本体的乐趣所在,老玩家会感觉别扭,新玩家会认为粗糙。可无论如何,它也是这一作仅剩的中文版本,如果有玩家能通过这作对《在线版》感兴趣,那一定会找到一段沉浸感拉满的新冒险。
《剑星》的流程推进动力围绕着色色收集要素展开,SHIFT UP将数个高完成度的关卡,与高密度的隐藏要素结合在一起,配合以精心打磨的性感动作,伊芙的魅力与探索的乐趣相辅相成,形成了最为神奇的正向体验循环。
《百英雄传》评测:献给老玩家们的最后一幕