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樱井政博感慨3A游戏团队扩大使开发者难以获得个人成就感,怀念小团队开发时能直观看到成果的满足感。
《刺客信条》创意总监阿曼西奥认为3A游戏开发应转向小型团队,避免因团队过大导致管理冗余和效率低下,建议借鉴电影行业临时组建核心团队并辅以外包的模式。
GameStop因实体销售下滑,计划2025财年关闭约400家门店,并推动转型,CEO获高额激励。
Steam在线玩家峰值突破4204万,创历史新高,展现平台持续稳健增长趋势。
Shift Up因《剑星》大获成功,向员工发放苹果产品及奖金,并加速开发非独占续作。