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Switch 2推动日本2025年家用游戏市场增长近四成,销量达378万台,助力任天堂稳居销量榜首,硬件销售额大幅上升。
智明星通总裁张磊因个人原因辞职,此前已被停职调查,公司业务由母公司接管,未来面临重振挑战。
完美世界公告三起员工舞弊案,涉事人员均利用职务便利勾结供应商、收受贿赂,已被刑事拘留并辞退。
科蒂克称出售动视暴雪给微软是前瞻性决定,回应诉讼指控并指《使命召唤》销量下滑及主机市场低迷佐证其决策正确。
育碧重组Massive工作室,约55人将离职,未来聚焦《全境封锁》系列及新项目。
金亨泰称,韩国游戏业需借AI提升生产力,以应对中国千人团队的竞争,主张普及AI工具并发展平台型新创。
樱井政博感慨3A游戏团队扩大使开发者难以获得个人成就感,怀念小团队开发时能直观看到成果的满足感。
《刺客信条》创意总监阿曼西奥认为3A游戏开发应转向小型团队,避免因团队过大导致管理冗余和效率低下,建议借鉴电影行业临时组建核心团队并辅以外包的模式。
GameStop因实体销售下滑,计划2025财年关闭约400家门店,并推动转型,CEO获高额激励。
Steam在线玩家峰值突破4204万,创历史新高,展现平台持续稳健增长趋势。