考虑到游戏开箱要素(loot boxes)对儿童可能产生的不良影响,美国联邦贸易委员会Federal Trade Comission)在国会的要求下,将对开箱要素展开追踪调查。
剑桥分析数据外泄的丑闻,引来了美国政府对儿童在网络中的安全的担忧。作为游戏行业的一个新要素,开箱有可能给儿童带来不良影响,缺乏判断力的儿童可能会被误导而进行消费。
美国国会议员Hassan引用英国的调查数据:30%有赌博不良行为的儿童也玩开箱游戏。但英国博彩委员会(UK Gambling Commission)未发现二者行为有关联。尽管如此,美国贸易委员会主席Joseph Simons表示会对游戏开箱影响进行跟踪调查。美国过去一年对游戏开箱机制采取了一定的反制措施,比如夏威夷州认为开箱有赌博性质,不允许未成年购买有开箱内容的游戏,但并未像比利时和荷兰等国直接禁止开箱内容出现在游戏中。
美国艺电公司去年出品的《星球大战:前线2》,引起了美国对开箱机制的大规模辩论。付费开箱作为3A游戏新的变现手段,受到了来自玩家和美国政界人士的双重讨伐。美国艺电虽然在之后移除了《星球大战:前线2》的微交易内容,但微交易内购和开箱机制尚未被美国法律所禁止。