由Team ASOBI推出的PS5平台新作《宇宙机器人》(Astro Bot)将于9月6日正式发售。
专注于“小机器人”系列的ASOBI曾推出过一款VR类游戏以及PS5手柄教学游戏《宇宙机器人无线控制器使用指南》,当时的感觉就是:游戏是很好玩,彩蛋也让人惊喜,但就是可惜了这个完全可以做大的题材。
趁着索尼的邀请,我们在6月25日试玩到了这款新作。虽然可试玩的关卡只有5、6个,但以目前的感受来讲,《宇宙机器人》算是彻底摆脱了以往“教学”的使命,更加强调挑战性和耐玩性。当然,小机器人的欢闹感还是一脉相承,下面就和大家简单分享一下这次试玩的感受。
我们在此前的情报得知,游戏内共有6个星系,多达80多个关卡。此次试玩的是第一个星系内的初始内容,包含两个普通的星球关卡,一个BOSS关卡以及两个挑战关卡。在普通关卡中,有一些被藏起来的小机器人需要玩家找到,另外还有一个“拼图碎片”的收集项。这些只是我试玩看到的收集内容。
普通关卡的通关难度很低,主要在于完成收集项。善于平台动作的玩家大概15-30分钟便可完成一关的全收集。此外在第二关中,我还借助了一个类似向导的小机器人去感应隐藏点,只是不清楚这个向导机器人是否每一关都会配备,还是说需要每次花费金币才能随意使用。
试玩的普通关卡一个是空中有山有水的自然小岛,另一个是空中的工地。关卡的颜色饱和度和艳丽度更胜以往,动态元素似乎也更多了。
这次感受最深的莫过于动作系统的改善。基础动作方面包含□攻击(蓄力后旋转攻击、投掷)、X跳跃(蓄力跳),L2+R2载具加速,陀螺仪控制飞行方向等。目前玩到的关卡中还可以获得增强动作的道具,比如可以膨胀成一个球飘到高空,或者是快速冲刺,还可以拿到弹簧拳套远程攻击敌人,或者用它来抓住顶部的杆子向前摆荡。这些动作不只是用来通关,还需要利用它们去寻找一些非常隐蔽的隐藏点,从之前的情报来看,这些能力有15个以上。
BOSS战为大战章鱼,分了好几个阶段来进行,但基本思想仍是先躲避,之后用拳套攻击它的弱点,其中的过渡阶段还需要清理一些杂兵,然后快速通过障碍物来躲避水浪,直至将BOSS击溃,总体时长大概在8分钟左右。
此次试玩最难的是挑战关卡,尤其是最后一个,需要利用一种时间停滞道具,快速地通过一些难以通过的平台,对时机的把握有很高要求,我本人也是反复尝试了十几次才总算通关,通关时长大概在1分钟左右,的确是有点硬核的味道了。
此次试玩共一个小时。至于彩蛋方面,依然是包含了大量PS世代主机以及第一方游戏的各种梗,时不时地让人会心一笑,总体玩下来的感觉非常不错,动作的流畅度也很高,怪物的种类和关卡设计也很有趣,尤其是大量的新动作让游戏有了更高的可玩性。如果正式版能够有所保持的话,那么我相信,此次新作敢于定价468港币是完全有其理由的。