开发商Mossmouth于今日(11月18日)发布公告,宣布旗下游戏《洞穴探险2》的三个改进计划已完成两个,并表示了希望能在12月初推出PC版《洞穴探险2》多人合作模式的期望。
Mossmouth表示多人模式的推出比预想中花费了更多的时间,主要原因有二:
其一,PS4版《洞穴探险2》多人模式的问题比预计严重,需要进行更多测试来对游戏内部的逻辑进行修改。
其二,PC版《洞穴探险2》比原版要更复杂,面向的用户也更多,因此他们花费了更多的时间来对《洞穴探险2》的离线模式进行修正来回应玩家们的反馈。
开发商Mossmouth于今日(11月18日)发布公告,宣布旗下游戏《洞穴探险2》的三个改进计划已完成两个,并表示了希望能在12月初推出PC版《洞穴探险2》多人合作模式的期望。
Mossmouth表示多人模式的推出比预想中花费了更多的时间,主要原因有二:
其一,PS4版《洞穴探险2》多人模式的问题比预计严重,需要进行更多测试来对游戏内部的逻辑进行修改。
其二,PC版《洞穴探险2》比原版要更复杂,面向的用户也更多,因此他们花费了更多的时间来对《洞穴探险2》的离线模式进行修正来回应玩家们的反馈。