《古剑奇谭网络版》系统策划马潇潇在7月31日接受电玩巴士独家专访时透露,很多玩家期盼已久的“挖水池”玩法即将开发完成,并很快与大家见面。
马潇潇是在2020年在CGDC中国游戏开发者大会现场作此表示的。他还作了《古剑奇谭网络版》家园系统开发历程的主题演讲,向与会嘉宾和观众分享了游戏中家园系统的玩法和策划理念。
马潇潇加入上海烛龙科技多年,先后主持了游戏排行榜、盟会等系统的开发,拥有相当丰富的经验。他在接受专访时表示,在“挖水池”功能上线后,玩家可在自己家园建造区域选择部分板块改变为水池,配合建筑摆件,打造属于自己的水上花园。
此外,在游戏新上线的3.0功能中,团队已经上线了图纸和自由浮空系统,方便玩家更容易的搭建浮空建筑并分享给他人。
《古剑奇谭网络版》提供了丰富的家园定制功能,玩家可以根据自己的喜好自由定制自己的家园。但与《我的世界》等建造游戏不同的是,玩家并非用最基本的“体素”来进行建造,而是以桌椅板凳等基本单位为基础。
之所以采用这种方式,是因为《古剑奇谭网络版》的玩家群体与《我的世界》群体并不一样,因此不能照搬。
此前不少玩家在网络分享了自己的《古剑奇谭网络版》家园视频,都做得美轮美奂,着实让人羡慕,然而制作团队通过对论坛、QQ群和贴吧等渠道收集的意见发现,很多人对如何去模仿实现这些作品却不得其法。
图纸系统因此孕育而生,它解决了玩家如何扮靓自己游戏中小天地的问题,让更多人都能参与其中,方便的实现自己的家园梦想。
熟悉《古剑奇谭网络版》 的玩家清楚,游戏家园系统的整体风格,从房屋类型到家具种类都偏唐代风格,这是因为游戏的背景设定决定的,与游戏中诸如长安、江都等主城风格统一。
而随着新版本“瀚海惊弦”的上线,角色满级后的主要区域是西域风格的荒狼原,因此家园系统也将逐渐加入相应风格的物件。
此外为提高房屋建造的自由度,策划团队也将在后续版本增加可自由拼接房屋的墙体、窗户、柱子等组件,在保持现有玩法规则的基础之上,让玩家可更加自由的搭建更大型建筑。
在装饰物件部分,《古剑奇谭网络版》也支持将已经拥有的挂件和坐骑布置在自己的家园中,这样玩家可展示自己的独特珍藏。
马潇潇也透露,在图纸和浮空系统开发完成之后,团队将进行留言板功能的开发,大概上线时间在1-2个月左右。玩家与物件互动的功能特在制作之中,部分已经制作的内容包括:和家具和坐骑的交互,可以邀请朋友到家围坐一圈,或骑上自己的珍藏坐骑,表演情景剧并录制成视频。
未来规划方面,团队计划为家园的老玩家提高建造保存栏位的数量,给与大家更多创造空间,并通过图纸系统将自己创意分享,吸引和帮助萌新。
另一方面,也计划对家园系统进行更多的定制化,例如自定家园中NPC的外观,把自己的外装应用于NPC上,自己编写欢迎词和对话选项等。让好友来自己家时倍感亲切,增加更多生活气息。