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在公众眼里,暴雪最终还是“活”成了阿尔萨斯
在公众眼里,暴雪最终还是“活”成了阿尔萨斯
来源: TGBUS原创 作者: Deky 2018-11-17 18:30
我们只能对暴雪说出这句经典台词:“你们还没有准备好!”

“王权没有永恒”

“王权没有永恒,我的孩子”,当泰瑞纳斯·米奈希尔二世在冰冠堡垒之巅,轻声说出这句话,已经过去了十多年。

写下这段脍炙人口的剧情的暴雪娱乐,可能怎么也不会想到,《魔兽世界:巫妖王之怒》资料片成为了他们的巅峰。

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悲情角色阿尔萨斯

这句话,仿佛一句预言。

在21世纪的第二个十年开始之际,《星际争霸2》面临着剧情和电竞运营两个层面的问题,《暗黑破坏神3》的开局大失败,《魔兽世界》自《大地的裂变》后也逐渐沧桑,暴雪娱乐的老游戏们开始走下坡路了。

谁都清楚王朝不能永续这一点,所以暴雪需要一款能稳住局势的游戏,一个接班的项目——这个项目,叫“泰坦”,它同样是在2007年开始的。

时间过去了七年,“泰坦”没有如期推出,它在2014年被取消,宏伟的教堂并没有完工,倒下的梁柱反而砸断了暴雪的脊梁。

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泰坦项目仅剩的原画

回顾暴雪娱乐在21世纪的第二个十年,基本是维系自己的老IP,并进行衍生的进化史,《星际争霸》资料片、《炉石传说》是已死的魔兽TCG的后续产品,至于《守望先锋》,暴雪娱乐从一开始就承认是继承了“泰坦”项目某种层面的精神续作,在参照了许多游戏做出来的。

至于要火的《风暴英雄》?其实在经过了2.0的大改动后,还是不错的,但真的,也就维持在不温不火的水平了。

算来算去,暴雪娱乐已经很多年没做过从零开始的新作了,独立成作的内容,还是两年前的《守望先锋》。

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守望先锋

近年来,无论是《魔兽世界》弗洛尔的“吃书”,《炉石传说》的退环境,还是《守望先锋》的更新速度,都成为玩家诟病的对象,暴雪也越来越强调运营,而不再强调产品质量——他们每一次都在宣传上弄的很隆重,但最后揭晓答案时,最多也就是已有游戏的大更新。

希望暴雪推出新游戏的情感,和知晓暴雪不可能很快推出新游戏的理智,两者是一样合理,但又互相矛盾。

其实在这场尴尬的发布会开始前,在暴雪官方不断“吹风”前,没人指望暴雪娱乐会在今年的暴雪嘉年华上放出什么有用的消息。

大家更愿意把这场活动,用字面意思去理解——只是一场嘉年华,一场玩家粉丝的聚会罢了。

但在2018年,官方种种迹象表明,他们似乎终于想起来《暗黑破坏神》这个除了更新赛季几乎没什么大变化的游戏系列,而且这次,冷落多时的《暗黑破坏神》可是占据了嘉年华主要时间段的座上宾。

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《暗黑破坏神3》也只出了一个资料片

后面的故事我们也都知道了,官方用顶格的待遇介绍了一款名为《暗黑破坏神:不朽》的手游,网易暴雪联合出品。

还是压轴。

说到底,近些年来越来越多的人开始担心暴雪娱乐这家公司的开发能力,它现在的效率有目共睹,行动迟缓成了最常用的形容词,他们短期内究竟能不能推出一款新作品,这个问题答案在许多玩家心中,其实已经很清楚了。

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《暗黑破坏神:不朽》

只不过,这次暴雪自己用最隆重的方式把答案挑明了——外包手游,并抛下了一句“难道你们都没有手机吗?”,潜台词就是“我们本部这两年实在没什么能的拿出手的东西了”。

“代价是什么呢?”

相比水平跌宕起伏的E3展会,暴雪嘉年华向来稳定发挥,只不过今年在多方烘托下,已经让公众对暴雪新游戏的期待值达到了一个高于正常水平的状态了,尤其是在官方在种种细节上给予《暗黑破坏神》这个系列相当大的关照,让所有人都觉得,是时候公布一款《暗黑破坏神》系列新作了。

这个时候的暴雪嘉年华,就不再是一场聚会了,是一个严肃的发布会,一个决定暴雪未来游戏发展方向的时刻。

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暴雪嘉年华2018

到场所有的观众,都不会是重度手游玩家,他们是暴雪最核心的玩家粉丝,他们大多是真正的PC游戏玩家。

然后,暴雪端上了一款手游压轴。

当然,对于唯利润论的华尔街投资人来说,这确实开创了一个时代,这意味着这些IP都能迅速变现,高冷的暴雪最终也跑步进入手机时代,拥抱流量与钞票。

但暴雪忽视了离他们最近人们的感受,那些最单纯的玩家。

那么,代价是什么呢?

玩家社区用自己的形式表达了自己的愤怒,差评像“暴雪”一样,在手游预告片下与官方的控评行为展开了“殊死搏斗”。

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64万的踩,2.4万的赞

声讨暴雪娱乐的情绪也像病毒一样在全球范围内蔓延开来,各方在试玩手游后毫不客气,轮番炮轰,一时间,暴雪就像刚刚屠完斯坦索姆城的阿尔萨斯,众叛亲离。

时隔多天,暴雪直接表示,未来还有更多的IP登陆移动平台。从光明正直的未来国王,到彻底黑化醉心于纯粹力量的堕落者,暴雪“身体力行”,重演了一遍自己在十多年前写下的阿尔萨斯式悲剧。

《暗黑破坏神2》的制作人明确表示,暴雪已经不知道自己的玩家想要什么了,脱离玩家太久了,还有人吐槽:“在PC玩家占大多数的场合只推销手游,暴雪真是营销界的鬼才。”

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阿尔萨斯的屠城至今值得玩味

我们今天回味《魔兽争霸3》的剧情,阿尔萨斯屠城的行为仍然争议不断,然而他的出发点是没问题的。

同样的,暴雪此番推出移动端游戏的决策,也符合现在一线大厂开拓新营收路子的常规思维,但是哪怕强势如EA,也没有把移动端游戏当发布会压轴的安排。

都是执行手段的错——如果在放完手游后,再给出一个“真压轴”的《暗黑破坏神》新作预告,或许没有人会在意这个注定不属于核心玩家群体的作品。

最终,暴雪活成了它曾经塑造的最成功的形象,至少在公众眼里是这样。

“时代变了”

问题关键在于,暴雪到底有没有做一款名叫《暗黑破坏神4》的游戏?

大部分玩家一厢情愿的认为暴雪在做了,外媒随后的一些误报也让《暗黑破坏神4》在开发中成为了事实——实际上,暴雪从来没有承认自己确实在做这一经典ARPG系列正统续作的事。

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如果今年公布了这个,也许大家会皆大欢喜

他们只是含糊其辞的承认了有多个暗黑项目在开发罢了。

如果他们没有做呢?

放眼当下,《流亡黯道》、《恐怖黎明》、《火炬之光》等等等等这些各种意义上的暗黑类游戏传承者们,大多是由中小型开发商制作,哪怕是在《暗黑破坏神3》发售七年后,也没有任何一家顶级开发商明确表态制作同类游戏——包括暴雪自己在内。

其实暴雪娱乐,真的是一家定位非常特殊的公司,它作为一家欧美一线开发商并不依赖于家用机平台,在早期靠着PC平台游戏起家,在欧美家用机占主导地位的大环境下一直坚持到今天,也是某种意义上PC玩家的信仰制作商了。

暗黑类游戏这种从PC起家的游戏,已经进入了除了暴雪自己会做,就不会有第二个顶级开发商会进入的处境了。

是玩家们不爱“刷刷刷”了吗?

答案是否定的,同样是刷刷刷,《命运》和《全境封锁》两个系列可以说是大获成功,《命运3》已经有传言,而《全境封锁2》将在明年推出。

伴随着游戏世代的进步,技术的革新,第一人称和第三人称射击视角的游戏异军突起,几乎占据了现在所有的游戏平台销量榜的头部位置。曾经称霸一时的俯瞰视角,除了那些占据了生态位的存在,基本均由中小型开发商制作,或大型开发商的小项目。

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被友商衬托火的《流亡黯道》

仔细想想,我们有多久没看到3A级的俯瞰视角游戏了?

而《暗黑破坏神4》,只要制作,那必然必然是一款符合顶级投入级别的俯瞰游戏。顶级投入目的在于顶级回报,假设存在的《暗黑破坏神4》高投入能带来高回报吗?五年之内,没有成功的案例,薛定谔状态的《暗黑破坏神4》能否在前作三年三千万套的基础上更进一步?

应该没人敢打这个包票。

暴雪娱乐现在是一家商业游戏公司,它的所作所为必须对股东负责,投资者负责。

根据暴雪的一贯作风,即便2019年再公布《暗黑破坏神4》,正式发售至少也要等到2020到2021年间。

想想《暗黑破坏神2》到《暗黑破坏神3》发售,两者之间相距了12年,就目前暴雪娱乐这个效率,《暗黑破坏神4》到2024年宣布发售都不奇怪。

“一股可怕的黑暗势力,又回到了我们的世界”

对于大洋彼岸的国内玩家来说,他们的担心比现场的玩家又多了一份,那就是《暗黑破坏神:不朽》的开头,出现了国内厂商的字样。

提到国内厂商,暴雪游戏的拥趸们大多站在对立面,早已 “划清界限”,许多玩家也是在吃够了国内游戏厂商的套路之后,不再触碰任何与国内制作直接相关的游戏——国产=黑暗势力,已经在许多玩家群体成为了一种公理。

而如今,打着国内厂商的logo的手游,成为了一向以质量而著称的暴雪游戏压轴款,巨大的反差引起了公众对国内厂商不信任感的极度爆发。

“一股可怕的黑暗势力,又回到了我们的世界,它仍然想要毁灭我们珍视的一切。”对于许多玩家来说,拒绝国产游戏,其实就已经付出了很多,而追出国门的国产手游,在他们眼中,无异于“军团再临”,一场舆论战争,是无法避免的,这不是舆论惯性带来的鄙视,这是一种历经多次现实案例验证的事实,又有谁还记得,《火炬之光》手游版本的结局是什么呢?

”你们还没有准备好!”

《暗黑破坏神4》或许是一种奢望,但早就被人扒出来的《暗黑破坏神2》重置版官方也没有任何透露,这就让人非常疑惑了,如果说全新作品的制作十年磨一作,制作周期较长还是可以理解的。

相比之下这个工作量并不大的重置版,却连个Logo标题都没法出?

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其实暴雪真的把这个饼画了也行...

在会后接受采访的时候,《暗黑破坏神:不朽》的开发者曾表示这款手游也处于早期开发状态,未来许多情况还无法确定。

也就是说,连这款手游也是个画饼项目?

所以暴雪为什么要在今年嘉年华上给《暗黑破坏神》最多的镜头,为什么不让《魔兽争霸3 重铸版》压轴呢?

看着如今依然“跌跌不休”的动视暴雪股价,以及近期曝出的一系列关于暴雪娱乐内部面临权力斗争等的谣言,暴雪娱乐可能真的面领着前所未有的危机。


这次“雷声大雨点小”的暴雪嘉年华,最合适的评语,可能也就是那句经典台词了:

“你们还没有准备好!”

当然,我们都知道这句话的另外一个翻译版本。(完)