《圣女战旗》中,一共有24名角色,但是一周目顶多有23名角色在队伍当中(一周目德赛与其姐姐安朵涅特不能共存),二周目则可以拥有24名角色(当继承存档德赛在队伍中的时候,安朵涅特将会直接加入部队)。
下面来为各位玩家介绍一下本作当中所有角色的实力。
★:代表1星
☆:代表半星
波利娜
兵种为线列步兵,初始为步枪兵,可以晋级为掷弹兵或者近卫掷弹兵。
女主,当战场中出现意料之外的变故,或者我军士气衰落等等不妙的情况的时候,其圣女的力量会振奋士气,使战场态势朝着好的方向扭转。
波利娜是必须培养的角色。
实力评级:★★★★☆
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拉纳
兵种为线列步兵,初始为步枪兵,可以晋级为掷弹兵或者近卫掷弹兵。
拉纳的强大不在于别的,而在于其角色技能“勇气”,当生命值低于50%的时候,攻击+20%,受伤-30%,攻击命中时回复3点生命值。
加上线列步兵特有的“休整”技能,拉纳可以在敌军中坚如磐石。
实力评级:★★★★☆
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迪昂
兵种为轻步兵,初始为散兵,可以晋级为腾跃兵。
散兵/腾跃兵以其强大的闪避能力为特点,迪昂在前期可以发挥较大的作用,但是由于属性成长相对较低,中后期沦落为陪衬。
实力评级:★★
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波莱特
兵种为炮兵,初始为炮兵,可以晋级为精英炮兵,拥有兵种特殊技能“跳弹”。
我军初期仅有的炮兵,并且会自动学会“马队运输”,增强移动能力。
实力评级:★★★☆
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爱梅
步兵军乐队,不可晋级,属于步兵。
我军仅有的2名军乐队中的一员,护甲成长较高,自带“悠扬乐曲”和“激昂乐曲”,出场必带,后期少数战役可以不出战。
实力评级:★★★★★
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珂赛特
兵种为轻步兵,初始为猎兵,可以晋级为卡宾枪兵,是绝对的精锐!拥有强大的射程以及追击能力。
珂赛特的角色技能“鸟瞰”可以对平地上的敌人造成额外的3点伤害,这3点伤害不会因为任何原因而减弱。后期学习到的“英勇装填★”令其几乎可以纵横战场,需要注意的是敌军轻骑兵以及有“聚精会神”技能的胸甲骑兵。
实力评级:★★★★★
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阿德莱德
兵种为轻步兵,初始为散兵,可以晋级为腾跃兵。
其角色技能“情报收集”使得当阿德莱德的生命值比对方低的时候,攻击+2且闪避+20,本就极高的闪避使得几乎没有敌人可以命中她。
实力评级:★★★★★
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欧内斯婷
兵种为轻步兵,初始为散兵,可以晋级为腾跃兵。
其角色技能“进餐”并没有什么特别的意义,不过身为高闪避的兵种,其实力还是不容忽视的。
实力评级:★★★★☆
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杜特尔
工兵,可以晋级为精锐工兵。
回合开始时为2格以内的友军当前武器耐久度回复1点,角色技能“讨厌鬼”使1格内男性移动+1,但是并没有什么用。在朱丽进队前可以在存在大雨气候的关卡起到一定的作用(大雨会使得枪械和炮弹的消耗加倍)。
工兵可以对工事(非平地)的敌人造成较大的伤害并且同时受到更少的损伤。
实力评级:★★☆
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拉斐
兵种为炮兵,初始为榴弹炮兵,可以晋级为精英榴弹炮兵,拥有兵种特殊技能“空爆”。
我军中期加入的炮兵,适用于在敌军大规模聚集的时候发挥作用,与波莱特各有奇效。
实力评级:★★★☆
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洛儿
兵种为轻步兵,初始为猎兵,可以晋级为卡宾枪兵,是绝对的精锐!拥有强大的射程以及追击能力。
洛儿的角色技能“枪械整备”可以令自身以及2格内友军步兵[最大射程+1]1回合,偶尔能发挥不小的作用。同样的,后期学习到“英勇装填★”后也是几乎可以纵横战场的角色,需要注意的是敌军轻骑兵以及有“聚精会神”技能的胸甲骑兵。
实力评级:★★★★★
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特雷兹
兵种为轻步兵,初始为猎兵,可以晋级为卡宾枪兵,是绝对的精锐!拥有强大的射程以及追击能力。
特雷兹的角色技能“公主”只对友军骑兵有效,增加士气增长与防御,效果并不怎么样,当然有着“远射★”和“英勇装填★”的她也是非常强力的角色。
实力评级:★★★★☆
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妮可莱特
兵种为步兵,初始为国民自卫军,可以晋级为掷弹兵、近卫掷弹兵或者卡宾枪兵,成为卡宾枪兵后是绝对的NO.1!
拥有强大的射程以及追击能力,并且防御·护甲成长均衡,同时拥有“炮击防御”和“休整”技能,在战场上来去自如并不需要担心受伤。
角色技能“挑战”使当妮可莱特的等级低于对方的时候可以获得“攻击·速度+4”,因此保持其等级比敌军平均等级低1级通常可以发挥更大的作用。
后期学习到“英勇装填★”后就是可以纵横战场的角色,并没有什么特别需要注意的敌人,当然,被多个轻骑兵围攻还是抗不住的。
实力评级:★★★★★
(笔者注:NO.1的角色,实力远超5星)
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拿破仑
兵种为线列步兵,初始为步枪兵,可以晋级为掷弹兵或者近卫掷弹兵。不过一周目加入我军的时候就已经是25级的掷弹兵了,二周目直接出现在我军中。
角色技能“征服者”,回合开始时,自身以及2格内友军[攻击·防御+2,移动+1]1回合。
波利娜的哥哥,科西嘉的怪物。
实力评级:★★★★☆
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缪拉
兵种为轻骑兵,初始为骠骑兵,可以晋级为精英骠骑兵。
角色技能“华丽衣装”使得2格内的敌人在与冷兵器部队战斗的时候闪避-20,命中-10。当他在战场上的时候,可以对敌军闪避高的部队产生不小的作用,我军仅有的2名轻骑兵的一员,并且在前期就加入了部队。不过成长与夏洛特比较,较低。
实力评级:★★★☆
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欧斯卡
重骑兵,可以晋级为胸甲骑兵或者掷弹骑兵。
一周目仅有的2名重骑兵的一员。
晋级为胸甲骑兵,并且装备宝石项链的她,在战场上无惧任何骑兵或者是炮兵。角色技能“堂堂正正”令其在正面攻击敌人的时候防御·护甲+2,命中+10。
实力评级:★★★★☆
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德赛
重骑兵,可以晋级为胸甲骑兵或者掷弹骑兵。
一周目仅有的2名重骑兵的一员(需要达成德赛不离队的条件)。
角色技能“团结一心”,敌方1格内每存在一个我军角色,攻击·防御·护甲+2。也就是说,德赛最多可以依靠该技能获得攻击·防御·护甲+6的效果,然而能让我军多个角色围殴的,除了敌军有名有姓的ACE也没有别人了,因此该技能效果不大。
受伤回归后自带辅助装备“德赛的佩剑”,攻击+2,命中+10。
实力评级:★★★★
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夏洛特
兵种为轻骑兵,初始为骠骑兵,可以晋级为精英骠骑兵。
个人技能“慈悲的复仇”可以对生命值不满的敌军伤害+2,对处于[强化]状态的敌军伤害+2。我军仅有的2名轻骑兵的一员,前中期加入部队。
实力评级:★★★★
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欧珍妮
骑兵军乐队,不可晋级。
我军仅有的2名军乐队中的一员,防御成长较高,自带“凯旋乐曲★”和“行军乐曲”,在可以购买“凯旋乐曲★”给爱梅装备上之前,她是必定出战的角色,让友军二次行动的能力不容小觑。
实力评级:★★★★★
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菲利普
轻骑兵,初始为猎骑兵,可以晋级为精英猎骑兵。
身为轻骑兵,却使用枪械“线膛枪”,高等级的“线膛枪”可以增加射程,而其兵种技能“先发优势”可以在反击的时候得到最大射程+2的提升(最高可以在反击时有4的射程,可以反击炮兵的攻击),同时令对方无法追击。
缺陷在于该兵种自身,身为轻骑兵,防御成长高而护甲成长低,因此惧怕所有骑兵的冷兵器攻击与炮兵的炮击而不怕步兵的枪械攻击。其武器枪械针对的是骑兵低防御的特点,却又无法靠近。兵种克制轻步兵但是因为轻步兵防御高又无法造成多少伤害。
因此该兵种属于游走后方的角色。
唯一的优点在于菲利普的角色技能“自保”令其在回合结束的时候生命值回复20%,但是如果有士气的话,士气-10。
出场次数极低。
实力评级:★★
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勒克莱尔
轻骑兵,初始为猎骑兵,可以晋级为精英猎骑兵。
身为轻骑兵,却使用枪械“线膛枪”,高等级的“线膛枪”可以增加射程,而其兵种技能“先发优势”可以在反击的时候得到最大射程+2的提升(最高可以在反击时有4的射程,可以反击炮兵的攻击),同时令对方无法追击。
缺陷在于该兵种自身,身为轻骑兵,防御成长高而护甲成长低,因此惧怕所有骑兵的冷兵器攻击与炮兵的炮击而不怕步兵的枪械攻击。其武器枪械针对的是骑兵低防御的特点,却又无法靠近。兵种克制轻步兵但是因为轻步兵防御高又无法造成多少伤害。
因此该兵种属于游走后方的角色。
其角色技能“热诚”也算不上什么优点,士气高于50的时候,攻击+2,士气增长+5。
除非必定出战,勒克莱尔只能在家里休息。
实力评级:★
(笔者注:身为猎骑兵本身就是废物,何况自己还这么不给力,给你1星的评级算优待了)
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安朵涅特
重骑兵,可以晋级为胸甲骑兵或者掷弹骑兵。
一周目仅有的2名重骑兵的一员(德赛离队的话,后面安朵涅特加入)。
不过二周目,当继承的存档有德赛在的话,安诺涅特会直接加入部队。
角色技能“团结一心”,敌方1格内每存在一个我军角色,攻击·防御·护甲+2。全面继承德赛的属性。
自带辅助装备“德赛的佩剑”,攻击+2,命中+10。(德赛的佩剑只会有一个)
实力评级:★★★★
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朱丽
工兵,可以晋级为精锐工兵。
回合开始时为2格以内的友军当前武器耐久度回复1点,个人天赋技能“预言画”是神技,能够使得自身与1格内友军在1回合内必定命中和闪避。
工兵可以对工事(非平地)的敌人造成较大的伤害并且同时受到更少的损伤。可惜出场机会同样并不多。
实力评级:★★★☆
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罗丝
兵种为炮兵,初始为炮兵,可以晋级为精英炮兵,拥有兵种特殊技能“跳弹”。一周目加入我军的时候已经是精英炮兵了。
我军最强的炮兵,最强辅助角色,拥有圣女技能“地形掌握”——我军全军平地时速度+2,非平地时防御·护甲+2。强大的辅助光环笼罩全场。
实力评级:★★★★★