《龙珠Z:卡卡罗特》在不久的科隆游戏展时宣布本作将收录沙鲁篇的剧情,本次我们来到了万代南梦宫在东京电玩展前举办的媒体试玩活动,试玩了中文版的《龙珠Z:卡卡罗特》,体验了沙鲁篇中孙悟饭对决沙鲁的这一经典名场景。
本作预计将于2020年1月16日推出PS4/Xbox One版、1月17日推出Steam版,支持中文。
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这次的沙鲁DEMO只有和沙鲁战斗的部分,没有探索世界的部分。在最初E3上公布的拉迪兹篇中悟空的等级只有4级以下,攻击时的伤害也都在三位数以内。在大战完全体沙鲁的时候悟饭已经达到了51级,只是一个小小的气功弹也能打出上千伤害,喂沙鲁吃满一个龟派气功的话可以打出10万的伤害,在数字上的观感要舒服很多。
在进行战斗的时候沙鲁与悟饭互相锁定,在沙鲁出现多个分身的时候可以通过右摇杆来切换锁定目标。在移动的时候会以锁定了的敌人为原点,操控左摇杆进行平面移动、按下R2来操控左摇杆可进行上下移动。但移动到一些有树林的场景时视野会被树木挡住,非常恼人;按下L2可以进行防御,L2+□发动气爆;按□使用气弹进行远程攻击,按?使用格斗进行近战攻击,在连击过程中按下□/△/×则可以分别使出不同的最后一击;×则是垫步,这游戏就是靠垫步来走路的游戏,有时候战斗一持久的话甚至还会因为垫步按的过多导致手疼;马上就要扑街的话可以按下十字键使用道具,按下L3可以进行高速推进,时机合适的话甚至可以弹开敌人的飞行道具。
按下L1的话,则可以进入慢动作状态,搭配?/□/△/×键可以发动设置好的必杀技,在试玩版里预设的而是龟派气功、龙槌拳、感应魔闪光与连续气功波,正式版中能搭配的种类应该非常多。
问题其实还是打的太久,在本次沙鲁有13条HP,我打了5分钟才打趴沙鲁。中途虽然沙鲁用了很多不同的技能攻击,但在这种高速的游戏节奏下还是比较漫长的过程。但游戏的演出非常还原,从通过游戏对《龙珠Z》进行一个全新的体验这一出发点来说完全合格。在战胜沙鲁之后还会有悟饭与悟空父子龟派气功的名场景,确实非常热血,喜欢原作的话买这款作品想必物有所值。