下面是《火焰纹章:风花雪月》有关难度和模式的解说,以及关于天刻之脉动的介绍,有需要的玩家可以看一看。
【关于难度和模式的解说】
难度:普通/困难:普通是面向新手,困难是面向中级、高级玩家的难度。
模式:轻松/经典:选择轻松模式时,死去的同伴会在战斗结束后复活。但经典模式角色死亡后不会复活。
在《火焰之纹章:风花雪月》中,有两种难度、两种模式可以选择。难度可下调,所以可以按直觉进行选择。
※模式会大幅影响游戏系统,不允许中途更改模式。
·因目的选择的组合示例
·没玩过火焰纹章的玩家
“普通+轻松”
这是最容易的组合。适合想观看游戏世界观,学习系统和操作方法的玩家。
·想享受惊险刺激的玩家
“普通+经典”
难度仍然选择普通,将模式改为“经典”。即使是普通难度,玩家的某个判断也会决定角色的命运。
·真实战斗
“困难+经典”
和现实相同,对手不会手下留情,死去的同伴也不会复活。是面向老练玩家的设定。
【关于天刻之脉动】
“天刻之脉动”是能重置前一步战斗行动的机能。可在同伴意外死亡或者想要避免战略错误时使用。
另外,“天刻之脉动”是可以改变命运的机能,在战斗中是有使用次数上限的。