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《逃离塔科夫》0.12.11版本的完整内容说明
《逃离塔科夫》0.12.11版本的完整内容说明
来源: 转载 作者: 艾路 2021-07-02 13:20
《逃离塔科夫》官方公布该0.12.11补丁的完整内容

随着之前更新补丁的更新,我们也更新了官方论坛中更新修复的内容详情。今日官方正式出炉了本次补丁中的完整内容。

新增:

工厂扩建。

新的Scav Boss —— Tagilla。他是Killa的兄弟。他将工厂当作自己的地盘,在那里练习以前的运动和战斗技巧。当他身陷近战时,他会掏出自己最心爱的武器 —— 大锤。任何被这把大锤击中的人都会粉身碎骨,不过在这之前就已经一命呜呼。这位Boss不仅会设下埋伏,用火力压制敌人,还会在必要时进行扫荡。

第一代的武器故障与枪械老化机制

现在每次开火都有可能发生枪械故障

枪械故障可以通过多种方式修复。除了默认的Shift+T(检查弹药),还可以通过与枪栓相关的热键来处理。

我们重做了枪械的耐久度系统。部分弹药和武器配件会影响枪械的老化速度。因此,我们在物品属性页面添加了“耐久消耗”参数。

现在不同的弹药导致无法开火的几率不同。有的更高,有的更低。

枪械的老化情况会影响初始精确度、瞄准和发生故障的概率。

我们同时适配了NVIDIA Reflex。此功能可以降低输入延迟。

Fence信用度实装,也就是Scav的“因果报应”机制。玩家在攻击非敌对Scav时会损失信用度;帮助Scav或Boss歼灭敌人时,信用度会提升。你也可以通过合作撤离或付费使用载具撤离点来提升Fence的信用度。

Fence信用度的具体影响:

玩家Scav模式冷却时间、Scav宝箱的时间消耗、玩家Scav的可用撤离点数量、载具撤离点费用、玩家Scav初始装备以及Fence对各种物品的收购价。

信用度越高,AI就越会听从玩家Scav的指令(如跟随和守住位置)。信用度很低时,AI会主动攻击玩家Scav;信用度极高时,AI会协助玩家Scav击敌,Boss也会表示友好。

达到最高信任等级后,玩家可以从Fence处买到其他玩家未投保的遗留物。

整理栏位 —— 额外的收纳工具,当你需要整理仓库时能提供帮助。

整理栏位不是储存空间,它只能提供一个“缓冲区”。

它只能在战局外使用,而且无限大。

你可以通过点击仓库页面下方的按钮来开启整理栏位。

在整理栏位开启时,你可以通过“Shift+鼠标左键”来快速将物品放入其中。

完全重做游戏内的弹道学参数(穿深、精准度以及碎弹率)。

新装备、几种防弹衣、胸挂、背包和一些新物品。

新武器。

新任务。

新的交易用物品。

新的PMC面部样式选项。

新的武器配件。

跳蚤市场举报功能。

主播专用模式。开启后玩家信息将会从客户端上隐藏。你可以在设置的第一页开启此模式(Streamer mode)。只有申请通过的玩家可以使用主播模式,稍后我们会介绍具体的申请方式。

战局外语音指令设置。

物品菜单中新增“装填”选项。现在你可以为消耗品补充数量(使用同种物品)。战局中发现的物品和非战局中发现的物品不能混合。

新的主菜单背景。

新技能“武器维护”。

新技能“故障排除”。

武器预设界面现在支持TAA抗锯齿。

第一代的英文本地化重做。

等级上限拓展至79级。

修改:

光学系统重做。

瞄准时视角与武器的距离现在保持恒定。此距离与瞄具安装位置或安装方式无关。这个改动会影响机械瞄具、准直式瞄具(包括混合式瞄具)。

跳蚤市场新增单包物品数量上限。现在一包物品的数量不能超过仓库能存放的数量。

跳蚤市场现在改为20级开放。

Kappa任务“收藏家”难度加大。

修改了一些任务的奖励(增加了一部分)。

修改且重新平衡了各种物品的刷新概率。

重新平衡了各种武器配件的参数。

重新平衡了顶级弹药和装甲的参数。

削弱了“力量”技能对移动速度的提升。

提高了“弹匣训练”技能的升级速度。

重做了游戏的光线系统。

更新了游戏内的“森林”纸地图。


以上内容来源于官方论坛。

同时感谢官方论坛用户Mage_Elminster 、Wikiworker和GrizzlyMarkV 将此内容翻译成中文