【难度的区别和推荐难度】
·根据难度变化的要素
要素 | 不同难度的区别 |
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获得经验值 | 简单(イージー)和普通(ノーマル)一样 困难(ハード):稍微增加 |
敌人的HP |
简单(イージー)和普通(ノーマル)一样 困难(ハード):稍微增加 |
被攻击时承受的伤害值 | 简单(イージー):约0.5倍 普通(ノーマル):1.0倍 困难(ハード):约1.5倍 |
难度分为简单(イージー)、普通(ノーマル)和困难(ハード)三种。只有被攻击时承受的伤害值完全不同,其他方面简单和普通没有区别。
另外,难度对敌人的强度也有影响。低难度模式打中敌人可造成硬直,打断敌人的攻击。
·如果只想看剧情推荐简单(イージー)模式
简单模式被攻击时承受的伤害值只有普通模式的一半,战斗时最为轻松。而且获得的经验值和普通模式一样,如果只想推进剧情,那么推荐简单模式。喜欢战斗的玩家可以选择普通或困难模式。
·治疗费上限发生变化
在前作中,难度会影响战斗不能时治疗费的变化。本作也有可能影响治疗费,等级较高的时候,在治疗之前推荐更改难度。
·想积攒经验值的话推荐困难(ハード)模式
困难模式获得的经验值比其他模式多。如果在BOSS战卡关,可以用困难模式去刷小怪,能够快速升级。
【更改难度的方法】
·在里格巴斯警署(リグバース署)和伊莱沙(イライザ)交谈
在里格巴斯警署1F和人偶伊莱沙交谈可更改难度。游戏开始后,第一次来到里格巴斯警署1F时就可以更改。