雷神龙
|
|||
与风神龙“成对”的雌性古龙。利用叫做“雷袋”的器官积蓄电力,蓄电后会发光。 据推测,其雷袋拥有产生强大磁场的能力,可令自身及周围的事物同时悬浮起来。因能随心所欲操纵雷电,故得名“雷神龙”。 |
|||
种类 | 古龙种 | 主要栖息地 |
部位与肉质
切断 |
打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 70 | 75 | 45 | 5 | 5 | 0 | 15 | 20 |
颈部 | 35 | 30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
躯干 | 20 | 25 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
胸部(带电) | 55 | 50 | 35 | 0 | 5 | 0 | 10 | 15 |
翼臂 | 35 | 30 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 |
翼臂(带电) |
70 | 65 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 20 |
腹部(发电器官) | 90 | 90 | 55 | 5 | 5 | 0 | 20 | 25 |
背部(带电) | 50 | 45 | 35 | 5 | 5 | 0 | 10 | 15 |
足鳍 | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
尾巴 |
30 | 30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 10 |
尾巴尖(带电) | 70 | 65 | 35 | 0 | 0 | 0 | 5 | 15 |
狩猎指南:
攻击积蓄着电力的“雷袋”可阻止其放电漂浮。瞄准腹部的发电器官这个弱点,就能轻易制造破绽,但该器官受腿部的鳍保护,需看准时机发动攻击。
此外,周围的环境会在磁场的影响下发生变化,狩猎时还望善加利用。
状态异常
毒 |
初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◇◇◇ | ||
昏厥 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◇◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◇◇◇◇ | ||
睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
减气 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◇◇◇◇ | ||
耐力减少值 | ◇◇◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◇◇◇ | ||
冰异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
雷神龙的坚壳 |
×1 22% |
--% |
--% |
本体×1
37% 尾巴×1 17% |
--% |
雷神龙的上等皮 |
×1 32% |
--% |
角×1
17% 腹部×1 97% |
本体×1
29% |
--% |
雷神龙的尖角 |
×1 12% |
--% |
角×1 80% |
--% |
--% |
雷神龙的雷袋 |
×1 14% |
--% |
背部×1 60% 翼臂×1 20% |
尾巴×1 80% |
×1 30% |
雷神龙的触手 |
×1
18% |
--% |
背部×1 40% |
本体×1 12% |
--% |
雷神的龙玉 |
×1 2% |
--% |
角×1 腹部×1 3% |
本体×1 1% 尾巴×1
3% |
×1 1% |
雷神龙的尖爪 |
--% |
--% |
翼臂×2 80% |
本体×1 21% |
×1 20% |
龙秘宝 | --% | --% |
--% |
--% |
×1 29% |
古龙的血 | --% | --% |
--% |
--% |
×1 20% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。