怨虎龙
其全身覆盖的甲壳犹如坚硬的铠甲。会将尸体连同骨头一起捕食以积蓄气体,缓缓而行时,气体会如鬼火般摇曳升腾,由此得名“怨虎龙”。受到缠绕此气体的攻击,猎人就会陷入“鬼火异常状态”,遭受冲击或经过一定时间,便会发生爆炸。此时,可以使用除臭球或翔虫快速摆脱附着在身上的气体。 | |||
种类 | 牙龙种 | 主要栖息地 | 废神社、冰封群岛、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 55 | 55 | 30 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
躯干 | 25 | 25 | 5 | 0 | 20 | 15 | 10 | 0 |
前肢 | 38 | 38 | 20 | 0 | 20 | 15 | 5 | 0 |
臂刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 |
背部 | 30 | 43 | 15 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
后肢 | 38 | 38 | 20 | 0 | 25 | 20 | 5 | 0 |
尾巴 | 43 | 30 | 10 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
尾刃 | 45 | 45 | 45 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 |
狩猎指南:
以翔虫将气体甩开后,若能引诱怨虎龙的攻击命中气体,就能引发爆炸,创造出机会。此外,攻击其背后积蓄的气体,或者变成红色的气体喷出孔,即可引爆气体,造成巨大伤害。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
怨虎龙的鳞 | ×1 17% | --% | 臂刃×1 20% | 本体×1 36% 尾巴×1 20% | ×1 19%/31% |
怨虎龙的甲壳 | ×1 29% | ×1 37% | --% | 本体×1 21% | ×1 26% |
怨虎龙的臂刃 | ×1 21% | --% | 臂刃×1 80% | 本体×1 16% | --% |
怨虎龙的刀壳 | ×1 7% | ×1 19% | 背部×1 80% | --% | ×1 8% |
怨虎龙的枪刃尾 | ×1 8% | ×1 15% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
怨虎龙的灵结晶 | ×1 16% | --% | 背部×2 20% | 本体×1 26% | ×1 30% ×2 35% |
怨虎龙的逆鳞 | ×1 2% | ×1 3% | ×1 3% | 本体×1 1% | ×1 1% |
怨虎龙的盔角 | --% | ×1 26% | 头部×1 97% | --% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
-上位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
怨虎龙的上等鳞 | ×1 18% | --% | 臂刃×1 20% | 本体×1 34% 尾巴×1 17% | ×1 16%/30% |
怨虎龙的坚壳 | ×1 30% | ×1 35% | --% | 本体×1 20% | ×1 26% |
怨虎龙的腰臂刃 | ×1 22% | --% | 臂刃×1 80% | 本体×1 16% | --% |
怨虎龙的妖刀壳 | ×1 8% | ×1 18% | 背部×1 80% | --% | ×1 8% |
怨虎龙的魂结晶 | ×1 16% | --% | 背部×2 20% | 本体×1 26% | ×1 30% ×2 35% |
怨虎龙的逆鳞 | ×1 5% | ×1 5% | 头部×1 5% | 本体×1 3% 尾巴×1 5% | ×1 3%/1% |
怨虎龙的紫玉 | ×1 1% | ×1 3% | 头部×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
怨虎龙的刚盔角 | --% | ×1 25% | 头部×1 92% | --% | --% |
怨虎龙的枪刃尾 | --% | ×1 14% | --% | 尾巴×1 75% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 15% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 35% |
-大师等级
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
怨虎龙的厚鳞 | ×1 16% | --% | 臂刃×1 20% | 本体×1 33% 尾巴×1 12% | ×1 16%/30% |
怨虎龙的重壳 | ×1 28% | ×1 35% | --% | 本体×1 20% | ×1 26% |
怨虎龙的霸臂刃 | ×1 21% | --% | 臂刃×1 80% | 本体×1 16% | --% |
怨虎龙的狱刀壳 | ×1 8% | ×1 18% | 背部×1 80% | --% | ×1 8% |
怨虎龙的韧枪刃尾 | ×1 6% | ×1 14% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
怨虎龙的魂魄结晶 | ×1 15% | --% | 背部×2 20% | 本体×1 25% | ×1 30% ×2 35% |
怨虎龙的紫玉 | ×1 4% | ×1 5% | 头部×1 5% | 本体×1 4% 尾巴×1 5% | ×1 3%/1% |
怨虎龙的祸玉 | ×1 2% | ×1 3% | 头部×1 3% | 本体×1 2% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
怨虎龙的刚盔角 | --% | ×1 25% | 头部×1 92% | --% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 10% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 40% |
怪异化的牙 | --% | --% | ×1 20% | ×1 20% | --% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。