火龙
令人畏惧的飞龙,又称“天空王者”。与“雌火龙”一起以巢穴为中心占有广阔领地,并从空中进行监视。一旦发现入侵者,便会发挥自身飞行特长,从上空急速俯冲而下,以含毒的利爪抓向对方。 由于其会喷火,故人称“火龙”。 | |||
种类 | 飞龙种 | 主要栖息地 | 废神社、熔岩洞 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 65 | 70 | 60 | 0 | 15 | 20 | 15 | 30 |
颈部 | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 |
腹部 | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 |
背部 | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 |
翼 | 50 | 45 | 40 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 |
腿 | 35 | 35 | 30 | 0 | 0 | 5 | 0 | 15 |
尾巴 | 45 | 40 | 35 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 |
狩猎指南:
正如天空王者之名,会从空中发起各种攻击。使用强烈的闪光等使其目眩,便可一举将其击落。
状态异常
毒 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◇◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
火龙的鳞 | ×1 16% | --% | ×1 66% | 本体×1 38% 尾巴×1 20% | ×1 37%/50% |
火龙的甲壳 | ×1 31% | ×1 30% | 头部×1 30% 背部×1 68% | 本体×1 24% | ×1 30% |
火龙的翼膜 | ×1 23% | ×1 27% | 翼×1 25% | 本体×1 20% | --% |
火龙的尾巴 | ×1 7% | ×1 19% | --% | 尾巴×1 70% | --% |
火炎袋 | ×1 14% | --% | --% | 本体×1 12% | --% |
火龙的骨髓 | ×1 7% | ×1 7% | 背部×1 30% | 本体×1 5% 尾巴×1 7% | --% |
火龙的逆鳞 | ×1 2% | ×1 3% | 头部×1 4% 背部×1 2% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
火龙的翼爪 | --% | ×1 14% | 翼×2 75% | --% | ×1 12%/20% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
-上位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
火龙的上等鳞 | ×1 15% | --% | 头部×1 63% | 本体×1 36% 尾巴×1 13% | ×1 34%/50% |
火龙的坚壳 | ×1 27% | ×1 32% | 头部×1 26% 背部×1 45% | 本体×1 24% | ×1 30% |
火龙的翼 | ×1 20% | ×1 27% | 翼×1 30% | 本体×1 19% | --% |
爆炎袋 | ×1 15% | --% | --% | 本体×1 12% | --% |
火龙的骨髓 | ×1 10% | --% | 背部×1 20% | 尾巴×1 12% | --% |
火龙的延髓 | ×1 7% | ×1 7% | 背部×1 30% | 本体×1 5% 尾巴×1 7% | --% |
火龙的逆鳞 | ×1 5% | ×1 5% | 头部×1 7% 背部×1 4% | 本体×1 3% 尾巴×1 5% | ×1 3%/1% |
火龙的红玉 | ×1 1% | ×1 3% | 头部×1 4% 背部×1 1% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
火龙的尾巴 | --% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 60% | --% |
火龙的锐翼爪 | --% | ×1 14% | 翼×1 70% | --% | ×1 12%/19% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 15% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 35% |
-大师等级
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
火龙的厚鳞 | ×1 17% | --% | 头部×1 64% | 本体×1 36% 尾巴×1 22% | ×1 34%/50% |
火龙的重壳 | ×1 31% | ×1 32% | 头部×1 26% 背部×1 62% | 本体×1 24% | ×1 30% |
火龙的刚翼 | ×1 23% | ×1 27% | 翼×1 30% | 本体×1 19% | --% |
业炎袋 | ×1 15% | --% | --% | 本体×1 12% | --% |
火龙的韧尾 | ×1 7% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 70% | --% |
火龙的红玉 | ×1 5% | ×1 5% | 头部×1 7% 背部×1 5% | 本体×1 3% 尾巴×1 5% | ×1 3%/1% |
火龙的天鳞 | ×1 2% | ×1 3% | 头部×1 3% 背部×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
火龙的刚翼爪 | --% | ×1 14% | 翼×1 70% | --% | ×1 12%/19% |
火龙的延髓 | --% | ×1 7% | 背部×1 30% | 本体×1 5% | --% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 10% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 40% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。