雷狼龙
缠绕雷电的身姿令此牙龙种得名“雷狼龙”。因栖息于险峻深山,其尖爪锋锐且四肢强韧。 据称其狩猎时通过聚集无数雷光虫,可令身缠电力获得飞跃性提升,并变化为“超带电状态”。 | |||
种类 | 牙龙种 | 主要栖息地 | 废神社、水没林 |
部位与肉质
切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
头部 | 65 | 65 | 70 | 10 | 10 | 0 | 15 | 5 |
躯干 | 25 | 25 | 30 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 |
腿跟 | 44 | 44 | 30 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 |
前肢 | 25 | 30 | 30 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 |
背部 | 45 | 40 | 35 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 |
后肢 | 45 | 45 | 35 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 |
尾巴 | 30 | 25 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 |
尾巴尖 | 21 | 19 | 10 | 10 | 15 | 0 | 20 | 5 |
狩猎指南:
当雷狼龙积蓄电能到达极限时,会变为“超带电状态”。进入此状态后,其攻击力与敏捷性会提升,麻痹陷阱将失去效果。
若能使其畏缩,则有机会解除其超带电状态。无所畏惧地勇猛进攻吧。
状态异常
毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
减气 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
冰异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果时间 | ◆◆◆◇ |
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
雷狼龙的甲壳 | ×1 21% | ×2 15% | --% | 本体×1 34% 尾巴×1 17% | ×1 29%/50% |
雷狼龙的带电毛 | ×1 31% | ×1 29% | 背部×1 30% | 本体×1 25% | ×1 40% |
雷狼龙的蓄电壳 | ×1 21% | ×1 25% | 背部×1 70% 前肢×1 10% | 本体×1 18% | --% |
雷狼龙的尾巴 | ×1 8% | ×1 12% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
超电雷光虫 | ×2 17% | --% | --% | --% | ×1 20% |
雷狼龙的逆鳞 | ×1 2% | ×1 3% | 双角×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | 1% |
雷狼龙的角 | --% | ×1 16% | 双角×1 97% | --% | --% |
雷狼龙的爪 | --% | --% | 前肢×1 70% 前肢×2 20% | 本体×1 22% | ×1 10% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% |
-上位
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
雷狼龙的坚壳 | ×1 21% | ×2 15% | --% | 本体×1 33% 尾巴×1 10% | ×1 31%/49% |
雷狼龙的高电毛 | ×1 33% | ×1 29% | 背部×1 30% | 本体×1 24% | ×1 40% |
雷狼龙的高电壳 | ×1 23% | ×1 25% | 背部×1 70% 前肢×1 10% | 本体×1 17% | --% |
雷狼龙的尾巴 | ×1 4% | ×1 7% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
超电雷光虫 | ×3 12% | --% | --% | --% | ×2 15% |
雷狼龙的逆鳞 | ×1 5% | ×1 5% | 双角×1 7% | 本体×1 3% 尾巴×1 7% | ×1 3%/1% |
雷狼龙的碧玉 | ×1 2% | ×1 3% | 双角×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
雷狼龙的尖角 | --% | ×1 16% | 双角×1 90% | --% | --% |
雷狼龙的尖爪 | --% | --% | 前肢×1 70% 前肢×2 20% | 本体×1 22% | ×1 10% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 15% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 35% |
-大师等级
目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
雷狼龙的重壳 | ×1 21% | ×2 15% | --% | 本体×1 33% 尾巴×1 10% | ×1 31%/49% |
雷狼龙的雷电毛 | ×1 33% | ×1 29% | 背部×1 30% | 本体×1 24% | ×1 40% |
雷狼龙的雷电壳 | ×1 23% | ×1 25% | 背部×1 70% 前肢×1 10% | 本体×1 17% | --% |
雷狼龙的韧尾 | ×1 8% | ×1 7% | --% | 尾巴×1 80% | --% |
超电雷光虫 | ×3 8% | --% | --% | --% | ×2 15% |
雷狼龙的碧玉 | ×1 5% | ×1 5% | 双角×1 5% | 本体×1 3% 尾巴×1 7% | ×1 3%/1% |
雷狼龙的天玉 | ×1 2% | ×1 3% | 双角×1 3% | 本体×1 1% 尾巴×1 3% | ×1 1% |
雷狼龙的刚角 | --% | ×1 16% | 双角×1 92% | --% | --% |
雷狼龙的刚爪 | --% | --% | 前肢×1 70% 前肢×2 20% | 本体×1 22% | ×1 10% |
龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 10% |
大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 40% |
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。