电玩巴士 > 索尼 > 正文
《告别回忆》系列制作人采访 想制作同世界观新作
《告别回忆》系列制作人采访 想制作同世界观新作
来源: TGBUS原创 作者: 棺生貘 2020-04-30 16:24
如果有机会的话,我们很想制作与《告别回忆》有着相同世界观的新作。

恋爱冒险游戏《告别回忆 无垢少女》(民间译名:秋之回忆8)的FanDisc《告别回忆:无垢少女 致最爱的你》Steam版于今天(4月30日)正式发售,支持中文语言,本篇Steam版也于4月2日上架,玩家现已可在Steam平台体验到完整的《告别回忆:无垢少女》内容。

电玩巴士于近日采访了《告别回忆》系列制作人柴田P,就Steam版内容与系列今后展开等咨询了许多问题,一起来看看他是怎么解答的吧:

-对新玩家来说,《告别回忆 无垢少女》有哪些吸引人的魅力呢?

柴田:对于新玩家来说,即便没接触过前几作,不清楚主线剧情,也可以充分享受本作的内容。如果能在游玩《告别回忆 无垢少女》后对整个系列产生兴趣,那就更好不过了。仅花数月就能体验系列20年份的快乐,是只属于新玩家的特权。

-登陆Steam平台的游戏版本,在系统和UI方面,相比PS4/PSV/Switch版本是否有区别?

柴田:没有任何变更。

-《告别回忆 无垢少女》本作是第一部在中国开展了“众筹”的游戏作品,在开发过程中,遇到了哪些困难和挑战?

柴田:最大的困难就是时间不够,长期的制作中断导致一些想加入众筹的人结果未能参与,实属遗憾。

-自从《告别回忆》系列由5pb.接手以后,就感觉开始朝悬疑作品的方向转变了,一代比一代“黑暗”,这是因为什么原因呢?难道是单纯的没有翻转的王道恋爱,不符合社长与公司的口味吗?(笑)

柴田:剧情更加跌宕起伏毫无疑问是受到了科学ADV系列存在的影响,但并非是我们有意在回避单纯“恋爱”为主的剧情内容,只是想让恋爱与悬疑色彩能更完美地融合在一起,带给玩家更出色的剧情体验。

-《告别回忆》过往的作品有没有考虑到移植至PC平台,或者推出“高清化”“重制”的游戏版本呢?尤其是1 、2 、4 、6这几代。

柴田:关于这方面的情报还请玩家耐心等待。

-嘉神川诺艾尔作为《告别回忆 无垢少女》的“女主角”,是从什么时期开始就规划定下来的,是《告别回忆6》的时候吗?像舞方香菜、木濑步这些曾经作品中不可攻略的角色,是否也有和诺艾尔一样成为女主角的机会?

柴田:《告别回忆6》的时候还没有完全确定,但是新作(《无垢少女》)企划开始后,就立刻拍案决定让诺艾尔作为女主角登场了。

-在《告别回忆 无垢少女》中被删除的一些角色个人路线,比如学生会长相叶词乃和神崎美咲这两位,今后是否还有机会以DLC或者其他形式追加个人路线?

柴田:确实如你所说,词乃等人的路线,在企划制作临近尾声时被我们删除了。因为在决定将《无垢少女》作为《告别回忆》系列最终作时,我们选择采取将两位角色个人线删除或是变更配角,并增加系列以往作品角色登场的方针。而且词乃路线在角色设定上也存在违和的部分,我们目前没有利用DLC来进行补完·复活的打算。

-虽然稻穗信已经在《告别回忆 无垢少女》中结婚,曾经以“最终作”名目宣传的本作,是否还会考虑《告别回忆》这个系列继续出续作呢?又或者制作同一世界观的新IP作品?就像“妄想科学系列”的《命运石之门》《混沌之子》那样。

柴田:稻穗信的故事确实画上了句号,但如果有机会的话,我们很想制作与《告别回忆》有着相同世界观的新作。

-在《告别回忆 无垢少女》中出现了许多过去的女主角,但是没有黑须彼方,这时的彼方在做什么呢?

柴田:和同样没有登场的“凛凛”(花祭果凛)一样,在演艺圈继续着她的模特与演员事业。