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数毛社《鬼泣5:特别版》PS5和XSX游玩性能对比
数毛社《鬼泣5:特别版》PS5和XSX游玩性能对比
来源: TGBUS编译 作者: SoleilNoir 2020-11-12 16:36
Digital Foundry数毛社在PS5和Xbox Series X上游玩过了《鬼泣5:特别版》之后,通过对游戏中四种渲染和性能模式进行测试公布了他们的发现。尽管Xbox Series X具有更好的纸面性能,但在实际的测试中,两者差距可能会比预期要小和大。

伴随着Xbox Series X的上市和索尼PlayStation 5的发售,次世代正式拉开了序幕。尽管如此,这两款新主机的独占游戏却出奇的少,这让早期的对比有些棘手。不过好在《鬼泣5:特别版》只登陆次世代平台,并且两款新主机对这款游戏的表现也令人感到意外。

Digital Foundry数毛社在PS5和Xbox Series X上游玩过了《鬼泣5:特别版》之后,通过对游戏中四种渲染和性能模式进行测试公布了他们的发现。尽管Xbox Series X具有更好的纸面性能,但在实际的测试中,两者差距可能会比预期要小和大。

例如在游戏的普通模式下,Xbox Series X和PS5都需要在不锁帧的情况下以原生4K来渲染《鬼泣5》。这种情况下两款主机的表现都很好,只有低于60fps的轻微掉帧。不过Xbox Series X在这里表现得比较有优势,平均帧数要比PS5高8%。

高帧率模式会比较奇怪,这个模式下分辨率会降低至1080p,并试图将帧率提升至120fps。实际情况是两款主机都无法达到这个帧数,平均帧数大部分时间都在100fps左右浮动。但奇怪的是,PS5在大多数的游戏场景测试中都明显快一些,Digital Foundry认为这可能是由于一些未知的API瓶颈所导致的。

另外两种视觉模式可以注重性能或质量来实现光线追踪效果。在性能模式下,分辨率依然是1080p,Xbox Series X和PS5的表现相似。Xbox Series X具有一定优势,但和普通模式相比,这个优势有所降低。在质量模式下,分辨率回到了4K,光线追踪效果受到了影响,游戏很难达到60fps。此时PS5在一些同类场景中要处理得比Xbox Series X更好,但Digital Foundry指出,两者之间的差异通常也只有2-3帧。

对单个游戏的测试并不能得出一个广泛的结论,但这是一个早期的测试指标,表明了两款游戏主机在性能上都有一些规格列表所无法传达的惊喜。随着更多Xbox Series X和PS5的独占作品推出,两者之间的差异也将变得更加清晰。


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