昨日,《传说之下》(Undertale)的制作者公布了新作的《Deltarune》免费第一章,一时间给人感觉新作马上就要出炉了,但最近作者Toby Fox在推特上的问答却给翘首以待的玩家泼了一盆冷水:Deltarune的完整版不会在短时间内面世。
Deltarune的免费第一章流程长度大约两到三个小时,但根据推特问答,制作第一章花费了Toby几年时间来制作,远长于制作《传说之下》Demo的时间。原因是,相比《传说之下》,《Deltarune》有多个角色、画面更加复杂、战斗系统更丰富,加上个人对此感到精疲力倦。这一切使得新作第一章完成速度缓慢。Toby表示,制作这个游戏对他来说“几乎不可能”。他表示不希望花费7年以上的时间只完成一个项目。
但《Deltarune》并不一定就会胎死腹中。Toby表示该游戏可以通过团队协作的方式来完成。但鉴于《传说之下》是个人项目,Toby因为缺乏管理经验而对建立一个《Deltarune》制作团队的想法仍有顾虑。对创建团队的不确定和对《Deltarune》项目能否完成的不确定都让项目变得风雨飘摇。好消息是,游戏的主线剧情已经写完了。
尽管新作画面相比《传说之下》已经有了飞跃,但相比大部分团队独立游戏,它仍显简陋
尽管游戏的开发计划甚至完全版的定价都尚不明确,但在问答中Toby仍然回答了一些关于新作内容的问题。他明确表示新作和《传说之下》不是同一个世界观,《Deltarune》是一个独立的故事,而且只有一个结局。但游戏角色仍然可以选择不同的推进方式(比如和平手段)。Toby明确表示,《Deltarune》不是续作,而仅仅是一个“在完成《传说之下》后可以接着玩的游戏。
让我们希望Toby能成功的找到一只可靠团队完成这个游戏吧,毕竟故事已经开始,应该要有一个结局。